最新资讯,及时掌握
PC版《杀手3》将支持光追 同时支持DLSS和FSR功能
随着游戏技术的不断进步,玩家对游戏画质的要求也日益提高。在这个背景下,光线追踪(Ray Tracing)技术作为一种能大幅提升画面真实感的技术,已经成为许多现代游戏的标准配置。而为了更好地满足硬件资源的需求,DLSS(深度学习超采样)和FSR(FidelityFX Super Resolution)这两项前沿的图像提升技术也应运而生,为玩家提供了在视觉效果和性能之间的平衡。近日,PC版《杀手3》宣布将支持光追,并且同时支持DLSS和FSR功能,这无疑是游戏玩家和技术爱好者的一大喜讯。
《杀手3》支持光追:画质的全面提升
《杀手3》是由IO Interactive开发的一款策略潜行游戏,作为《杀手》系列的最终篇章,游戏的画面效果一直受到玩家和媒体的高度评价。游戏中的环境设计非常细致,从城市的夜景到繁华的机场,从古老的城堡到现代化的摩天大楼,每一个细节都透露着精心设计的痕迹。为了进一步提升游戏的视觉表现,《杀手3》将在PC版中加入光线追踪技术。
光线追踪通过模拟光线在真实世界中的传播方式,能够精确地呈现出光影效果,包括反射、折射、阴影和全局光照等。对于《杀手3》这样一个依赖环境和光影变化来营造氛围的游戏来说,光线追踪的加入无疑将使游戏的视觉效果更加生动和真实。例如,玩家在任务过程中走过镜面地板时,能够看到更加细腻的反射效果;在多光源的环境下,物体的阴影会显得更加自然和精致。通过光线追踪的加持,游戏的画面不仅能够达到电影级别的效果,还能提升游戏的沉浸感,让玩家在潜行的过程中更加专注于细节和氛围的营造。
DLSS和FSR:提升性能,保证流畅体验
光追技术虽然带来了画质的提升,却也对硬件性能提出了更高的要求。在启用光线追踪后,游戏的帧率可能会出现下降,尤其是对于配置相对较低的PC而言,这可能影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,《杀手3》将同时支持DLSS和FSR两项图像提升技术。
DLSS:深度学习超采样技术
DLSS是由NVIDIA开发的技术,基于深度学习算法,通过AI对低分辨率的图像进行重建,从而实现高分辨率效果的画面呈现。DLSS不仅能够在较低的分辨率下保持高质量的图像表现,还能显著提高游戏的帧率,从而减轻光线追踪对性能的负担。对于支持DLSS的显卡,尤其是RTX 20系列及以上的显卡,玩家在启用光追的能够享受到平衡的画质和流畅的帧率体验。
FSR:AMD的竞争之作
与DLSS相对的是AMD的FSR技术,FSR同样旨在通过提升图像质量来提高游戏性能。不同于DLSS需要AI深度学习的支持,FSR是一种开放源代码的技术,兼容范围更广,支持AMD和NVIDIA的显卡。FSR的核心理念是通过空间重构技术将低分辨率图像提升至高分辨率,虽然不如DLSS那样依赖于深度学习,但其效果在许多游戏中也得到了良好的体现。对于拥有AMD显卡的玩家,FSR无疑是一个非常好的选择,可以在享受光线追踪效果的确保游戏运行流畅。
玩家体验:更加个性化的画质设置
PC版《杀手3》通过同时支持DLSS和FSR,不仅为不同显卡的玩家提供了更加个性化的选择,还为游戏的优化带来了更多可能性。玩家可以根据自己的硬件配置,选择最适合的图像增强技术,灵活调整画质与性能之间的平衡。无论是追求极致画质的玩家,还是希望稳定帧率以保证流畅体验的玩家,都能够在设置中找到最符合自己需求的选项。
《杀手3》还允许玩家在启用光追效果的调节不同的光影选项,如阴影质量、反射质量等。这使得玩家在享受光追带来的美丽画面的能够根据自己的硬件配置,灵活调整游戏的性能表现,确保游戏的流畅性和稳定性。
结语
随着硬件技术的进步,游戏画质的提升已经不仅仅依赖于更高的分辨率,而是借助如光线追踪、DLSS、FSR等先进技术的帮助,实现更加逼真和流畅的游戏体验。《杀手3》将支持光追、DLSS和FSR的加入,无疑将为PC玩家带来更加极致的视觉效果和流畅的游戏体验。无论是游戏画面的精美细腻,还是流畅的操作体验,都将成为玩家在这款游戏中沉浸的核心要素。而这种技术的融合,也为未来更多的游戏带来了更多的可能性,推动了游戏行业技术发展的新方向。